Aparência:
Spider ou Aberth (nome dado pelos fãs) era um colosso quadrúpede que se assemelhava a uma aranha. Só que ele tinha 6 pernas e como vocês sabem as aranhas tem 8 pernas, isso não é algo tão relevante assim, é apenas uma curiosidade mesmo. Como vocês podem ver na imagem acima, no meio das suas patas tinham uma espécime de "lâminas" e debaixo de sua cabeça é possível ver algo que também se assemelha a algumas "lâminas" que talvez seria para o Spider jogar teias na gente ou só para nos atrapalhar quando formos atacar o seu ponto vital.
Para derrotarmos Spider, "teríamos que conduzi-lo da água para terra". Isto é, provavelmente Aberth viveria próxima de uma área aquática. Então ao iniciar a batalha contra o mesmo teríamos que desviar a atenção dele para nós, ou seja, atacando-o ou indo para cima dele. Então ao levarmos para uma área terreá teríamos que fazer o segundo passo que seria para acertamos as suas patas. Veja a declaração de Fumito Ueda sobre isso:
"Spider deveria ser derrotado cortando-o com sua espada enquanto cavalga em Agro."
Mas então, como derrotaríamos Spider? Pois pelo que podemos ver na imagem acima as suas patas são feitas de pedra então na verdade chegamos a concluir que, para derrotarmos ele não teria que ser pelas suas patas e sim pelas suas lâminas. Mas então, por que as lâminas? Bom, em 2017 estava falando com um amigo sobre isso e acabamos concluindo que:
Lembre-se isso é apenas uma suposição nossa, não temos provas concretas que seja realmente em suas lâminas, mas parando para pensar, isso até que faz muito sentido.
Arena:
A arena de Aberth é realmente um grande mistério. Pois existe várias suposições sobre sua arena. Mas existe duas que fazem mais sentido são: Perto da Fenda do Vento e no Quadrante B2. Então vamos para a explicação:
Essa é a teoria mais aceita atualmente. Pois lá na versão Preview do jogo é possível encontrar fora do mapa, no quadrante G0, uma "parede de pedra" que bate muito com a imagem acima (Que caso vocês não tenham percebido essa tal "parede" é que aparece atrás de Spider ou de Wander e Agro).
(Comparação feita por um amigo mostrando a semelhança entre elas).
E podemos ver que ele cita coisas que eu havia citado anteriormente. E com isso que ele disse podemos suspeitar que ele viveu no Lado Oeste, e, sim, obviamente é apenas uma teoria.
Agora vou explicar o por quê de só aparecer a metade dos Betas Cliffs. De acordo com a teoria dele é possível que eles (os desenvolvedores) tenham estendido aquela parte da arena. E por isso ela aparece cortadas no meio do nada (junto com a ponte) na Versão Preview.
Essa aqui é uma teoria feita por Tchollo Ventura e Nomad Colossus. Como todos sabem as arenas dos colossos descartados podem terem sido remanejados várias e várias vezes. De acordo eles diz que:
Quadrante B2:
"Acredito que eles tenham decidido mover Spider para B2 e deixando Celosia em F1. E com isso a área beta de B2 poderia ter sido de Spider."
Mas na verdade, ouve um update em 2015 do Nomad Colossus falando que esse lugar não era de Spider e sim Worm (Que deixaremos para falar em outro post). Mas como dito acima, os colossos foram sidos remanejados várias e várias, isto é, um vivendo na arena de outros até achar o seu local ideal.
Curiosidades:
- Movimento Descartado
Que a maioria dos jogadores de SotC acham que seja o ataque utilizado para acertamos as pernas de Spider, confira:
- Ponto Vital
O ponto vital de Aberth era até que um "mistério", pois muita a gente não sabia onde ele ficaria. Mas alguns teorizaram que o seu sigilo ficaria nas sua cabeça, pois em uma das imagens tem Wander em cima da cabeça de Spider.
Estão vendo essa imagem? Olhem atentamente para o meio das pernas de Spider (Que fica "debaixo" da sua cabeça) e capiche:
Podemos ver claramente o seu sigilo. Então ela não ficaria em cima e sim embaixo.
- Apelido
- Linha de Código
spiderMotionRatio
Que na tradução significa: "Rácio de Movimento". Eles servem para basicamente medir a simetria entre a distância do jogador quando está em movimentação.
Motivo da Exclusão:
"Não utilizamos a "Aranha" porque a equipe de desenvolvimento não foi capaz de implementar uma boa maneira do jogador acertar as pernas do colosso com a espada enquanto guiava o cavalo entre elas."
Criador da Postagem: Trykyla (Hexdrls).









































